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Valerio Palandri

Bitmap Fit In Cinema 4d

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Buongiorno a tutti. Vi espongo il mio problema. Io ho sempre lavrato in 3DS Max :TeapotBlinkRed: , ed in fase di texturing mi sono sempre aiutato con l' opzione "bitmap fit" del modificatore UVW Map per mantenere la proporzione della texture. Ora mi trovo a dover eseguire un render con Cinema 4D, ma non riesco a trovare una opzione simile, e sono costretto a dare le dimenzioni a mano ogni volta. :wallbash:

Sapete se esise un procedimento che permette di fissare le proporzioni delle texture?

Grazie a tutti.

ValArco.

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Vai con il destro sulla tag del materiale dell'oggetto..... Fit to object.......

:hello:

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Ho provato il "Fit to object" in italiano "adatta all'oggetto", ma quello serve a ridimensionare la texture sull'oggetto, quello che mi serve a me è poter mantenere la dimensione della texture fissa e poi scalarla con il classico comando scala.

Grazie mille comunque.

ValArco.

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