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Guest p40

Cinema Privato

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Guest p40

Salve a tutti, questo è il mio primo WIP.Ho lavorato per un po' con max e con xsi (che rimane il mio preferito) per approdare a Maya, che è quello per cui sono disponibili (per quanto ho visto) più libri e risorse.

Sto modellando un piccolo cinema per una animazione introduttiva: un po' come quella di RAI1 che fanno vedere il lunedì sera... La modellazione è fatta...ora sto lavorando alle texture..Ho utilizzato soprattutto mia_material più lambert. Per il pavimento ho usato una texture presa da treddi.com (grazie!). I render sono fatti con il FG (sull' illuminazione non ho ancora iniziato a lavorare)

Ecco qualche render:

CORRIDOIO

SALA


Edited by p40

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tempo fa avevo in mente di realizzare un qualcosa di simile....t seguo con piacere....unico appunto...le poltrone sono un pò fuori dall ordinario secondo me, ricordati ke su entrambi i muri laterali ci devo essere 3 casse!!!

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Guest p40

ci sono ci sono :rolleyes: solo che ne ho inquadrate solo due, anzi le casse non mi soddisfano...cercherò di modellare qualche modello jbl ...cosa intendi quando ti riferisci alle poltrone?

Grazie per aver risposto.


Edited by p40

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ci sono ci sono :rolleyes: solo che ne ho inquadrate solo due, anzi le casse non mi soddisfano...cercherò di modellare qualche modello jbl ...cosa intendi quando ti riferisci alle poltrone?

Grazie per aver risposto.

Bè nn mi danno molta impressione da poltrone da cinema....la base sembra quella dei parrukkieri ^_^ e poi manca il porta pop-corn :lol: ....be skerzi a parte...se devi fare un animazione secondo me possono andar bene anke così, tanto l'attenzione credo sarà incentrata su altro.

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Guest p40

Allora...siccome ho intenzione di rifinirlo per il momento le lascio così...per il porta pop-corn.. MAI!!! niente film blockbuster...è un cinema d'essai! Comunque le poltrone da parrucchiere sono un po' diverse..ho un po' di esperienza nel campo...mai viste poltrone così alte :rolleyes: le poltrone migliori sono quelle della linosonego

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Guest p40

Allora, qualche sviluppo. Ho inserito i portabicchieri...lo stabile è stato rifatto da zero. Per le poltrone ho usato uno shader che ho preso dal sito di Lugher.

Ora torno a studiare :rolleyes:


Edited by p40

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