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Kata11

Abbinamento Colori A Diverse Altimetrie

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Salve,

dunque oggi il problema e' il seguente: ho esportato da autocad a 3d studio un file che rappresenta un terreno con diverse altimetrie e gli ho applicato terrain. Ora pero' mi servirebbe che in base alle diverse altimetrie ci fosse una sfumatura di colore. E' possibile?

(il risultato dovrebbe essere come quello nell'alegato)

grazie

post-35644-1184325897_thumb.png


Edited by Kata11

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Puoi usare una mappa gradient con i vari colori e applicarla tramite una proiezione planare orientata sul piano XZ.

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Non uso più MAX da un po e nemmeno ce l'ho installato, quindi non so guidarti passo passo, cerco di andare un po a memoria.

Se hai fatto il tuo terreno, basta selezionarlo e dalla lista modificatori gli applichi un UVW Maps. Nel pannello, scegli il tipo Planare e lo adatti in modo che, guardando il tuo modello nella vista frontale, la mappatura sia grande come tutto il suo ingombro.

Fatto questo, basta applicargli un materiale dove nella mappa Diffuse, invece di metterci una Bitmap, metti un Gradient.

Il Gradient poi lo configuri come vuoi, semplicemente definisci i vari colori che vuoi assegnare alle varie altezze.

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approfitto della tua memoria solo per unaltra cosa...c'e' un modo per regolare fino a dove deve arrivare un colore e iniziare a sfmarsi con unaltro.

(ti ringrazio gia ora tantissimo)

:D

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scusate...ma...perche se faccio il render non mi appare la sfumatura in base alle varie altimetrie (come invece si vede sullo schermo prima di renderizzare) e mi fa una sfumatura che non rispetta ne altezze e ne niente?? :huh: ?

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scusate...ma non ci prendo proprio con 'ste sezioni!!! e' che credo sempre che siano quesiti ovvi...quindi vado a botta sicura nella sezione principianti!

...mi impegnero' di piu'...

:)

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