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Askal

Orientamento Alberi (abb. Urgente)

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Ciao a tutti!

In un modello di esterni ho messo degli alberi nella scena tramite l'utilizzo di una texture x il diffuse e del negativo per la opacity, il tutto applicato su di un piano.

E' possibile fare in modo che il piano sia sempre rivolto verso la camera in modo da non dover ruotare gli alberi (che in effetti sono 2d) ogni volta che si cambia l'inquadratura???

In cinema mi è stato fatto notare come sia un'opzione abbastanza semplice... Basta spuntare l'opzione "guarda la camera" o qlcs del genere dal pannello delle proprietà dell'oggetto.

E' possibile che nn ci sia niente del genere in 3DS???

Grazie a tutti quelli che risponderanno...

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