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Boda

Interno Museo Nazionale Di Tokyo

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molto bella l´illuminazione e la resa complessiva. L´unico appunto é il vetro della scala che é troppo incolore e che ha un indice di rifrazione troppo alto (o meglio, anche se é quello giusto l´effetto non é dei migliori).

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I tagli che hai scelto mi piacciono parecchio, la luce forse un pò più contastata. Peccato per il vetro dei corrimano che non riflette, a mio avviso, abbastanza, pignoleria avrei utilizzato la texture del legno degli scalini della stessa misura di quella utilizzata per i pianerottoli.

Nel complesso un ottimo lavoro.

Complimenti!

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Grazie a tutti per i complimenti.

Per l'illuminazione ho utilizzato il physical sky senza sole. Per il sole ho aggiunto uno spot per avere una luce morbida e senza troppi contrasti. Ho utilizzato due skyportal sulle aperture laterale e frontale. Come motore di calcolo ho usato l'AQMC e in secondary bounces le lightmaps.

L'effetto della rifrazione del vetro in effetti subito ha lasciato anche me un po' "così"... però dovrebbe essere corretto...

Inoltre ho abbassato volontariamente la riflessione per evitare un impasto eccessivo dell'immagine..

ciao ciao

boda

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Cinema 4D+FR2

ciao ciao

hem..premetto che penso di non capirne di architettura e che i render 2 e 4 mi piacciono molto, però... perchè ti sei soffermato proprio a realizzare le scale?!?!? in un museo di tokyo(dove tokyo secondo mè è la città più tecnologica che esiste) non hai creato qualche stanza più sucggestiva?!?!? è solo pura curiosità ^_^

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forse perchè voleva mostrare i particolari costruttivi del palazzo e non quello che c'è dentro . ^_^

Si in effetti mi piaceva molto la struttura di questa scala... poi volevo testare un po' fr2 e questa struttura con molti profili rendeva particolare lo studio della luce che doveva comunque essere morbida.... in effetti il soggetto può essere strano però penso sia l'impatto che deve funzionare in un'immagine, il soggetto potrebbe essere qualsiasi cosa....

ciao ciao

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