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In pratica voglio applicare ad una mesh 2 shader uno con una Uv Map planare dall'asse Y e un altro shader applicato ad un altra UV Map planare solo che questa volta è sull'asse delle x.

Non ho idea se si può fare, oppure se c'è un altra soluzione per avere lo stesso effetto.

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Vuoi applicare due shader o due texture?

Applicare due shader si può fare soltanto per poligono.. selezioni i poligoni interessati e poi fai applica shader.

Per usare più di un set di UV devi creare due set e poi con Windows->Relationship editor->Uv Link puoi linkare gli uv alle texture.

Dai un occhiata qua.

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