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ruixgomes

Finalgather Problem

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i´m doing an exterior with one directional light for the sun and only finalgather.

(please see the image)

i allready increase the FG rays,but doesn´t work

thanks

post-22656-1184064324_thumb.jpg

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This problem are both the number or rays and the radius of them. You've got to increase the number of rays of the radius in the FG rollout. But however the problem probably is in the shader you used: is it Arh&design? or other?

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hi

the shader is from maya, it´s a blin material.

everything that stays near to the window, give me this problems.i allready change the values of FG,but looks allways like that

thanks

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Inviata (modificato)

And the caustic are activated? because them seems to are caustic photons, but if there is a blinn material and the object dosn't generate caustic try to change the shader to a Mr shader like DGS or a base Arch&design.


Modificato da seregost

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