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vaka85

Stanza (principiante)

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allora, premetto che è una delle mie prime prove con 3d studio max, perchè fino a poco tempo fa avevo usato blendere... devo dire che, almeno per me, c'è un abisso tra i 2 programmi...

comunque, tornando a noi, sto provando a modellare una stanza molto semplice... ecco un primo render... per ora ho provato solo ad assegnare il materiale (vetro) alla parte sopra del tavolo

stanzagn0.jpg

ah, già ke ci sono, ho una domanda: non so come, da un pò quando seleziono "sposta" non appare più la bella terna ortogonale che permetteva di spostare anche in una sola direzione... ora ho queste inutili frecce:

stanza1ai9.jpg

come faccio a far tornare come prima?

grazie

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"W" apre il comando "move" (sposta), lo si può fare anche dall'icona con le 4 freccette o dal menù a tendina "edit". Lo stesso problema di vaka85 ce l'ha anche mio fratello. Premendo la "X" in parte il problema si elimina perchè ogni volta che viene premuta cambia la direzione dello spostamento.

Il problema qua è che anche premendo "move" la terna ortogonale non esce, ma restano quelle rosse che non servono praticamente a niente


Edited by BooZe

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grandi! con "x" è tornato a posto! :)

piccolo up... ho cambiato l'enviroment ma ancora il vetro non sembra molto convincente... forse però prima devo aggiungere qualche luce...ci penserò dopo...

ah, come motore uso vray...

stanzaax3.jpg


Edited by vaka85

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Guest Passariello

Non puoi avere un vetro solo con GI... devi creare almeno una luce ( ombreggiatore Raytrace) nella scena!

Ciao


Edited by Passariello

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piccolo up... ho cambiato l'enviroment ma ancora il vetro non sembra molto convincente... forse però prima devo aggiungere qualche luce...ci penserò dopo...

Mi segno anch'io e nel frattempo tento una soluzione: se per caso il piano di vetro è adiacente (o discostato) alla superficie superiore delle gambe del tavolino, devi intersecarle (anche di poco)...inoltre devi portare il max deph del Refract a 10 ;)

In ogni caso controlla che i settaggi rispecchino questo validissimo tutorial ;)

:hello:


Edited by ferro_design

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ahahah è proprio il tutorial che sto seguendo! :) però per quanto riguarda l'illuminazione non è molto chiaro... almeno per chi è alle prime armi...

@ferro_design: grazie mille, ci proverò ;)

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hihi infatti lo sono andato a cercare proprio xke qst stanza mel'ha ricordato :P (come quando fanno 1 tazza mi viene subito in mente il tutorial qui su treddi :lol: )

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ahahah è proprio il tutorial che sto seguendo! :) però per quanto riguarda l'illuminazione non è molto chiaro... almeno per chi è alle prime armi...

@ferro_design: grazie mille, ci proverò ;)

per l'illuminazione è facilissimo:

- piazzi tante vraylight (panel) quante sono le finestre, settando l'intensità e spuntando la voce invisible.

- crei e posizioni una direct per simulare la luce del sole ;)

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ti ringrazio ferro, se avrò bisogno richiederò al momento di fare le luci ;)

ora un piccolo up. però non riesco a capire perchè il bend per le foglie ( per una pianta )non va bene...cioè, creo la sagoma della foglia con una line, poi la estrudo e fino qui ok. poi quando applico il bend la foglia non si piega nella direzione giusta, sia che scelga x o y o z... :blink2:

stanza2gk1.jpg

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ecco un nuovo up...

un pò buio perchè ancora non ho messo luci... comunque vado a rilento perchè sono pieno di esami...appena finiti mi dedicherò a questo passatempo molto più bello di integrali e compagnia bella :D

stanza3hn6.jpg

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