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TheKain

C4d Dimensioni Modelli Importati

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Selezioni l´oggetto, direttamente dal Viewport o, piú comodamente dall´Object Editor.

Nel Box delle coordinate (1) ci sono le coordinate, le dimensioni e orientamento degli assi. Ogni parametro é modificabie tramite input numerico o, in alternativa, puoi lavorare graficamente selezionando le corrispondenti modalitá. Ovviamente graficamente devi lavorare ad occhio (il che per la modellazione organica puó andare pure bene) oppure affidarti agli snap, tramite input numerico basta scrivere il valore desiderato e tutta la mesh, oggetto, gruppo di oggetti, etc. verrá "stirato" secondo le nuove misure.

Nel box delle proprietá oggetto (2) nello slot delle coordinate trovi sempre gli stessi valori delle coordinate, dimensioni e orientamento, ma in questo caso le dimensioni non sono piú quelle fisiche bensí la scala dell´oggetto che per default é 1, quindi se vuoi raddoppiare un oggetto basterá scrivere 2 per tutti gli assi, etc. etc.

N.B. le dimensioni degli oggetti prendono in considerazione qualsiasi elemento dell´oggetto, punti e piani quindi se stai lavorando con una mesh e ne cancelli delle superfici ma non i suoi punti, la mesh avrá sempre le dimensioni che includono questi punti, anche se tali punti sono liberi nello spazio e non collegano superfici. Per eliminare i punti

V>functions>optimize

41497546kh4.jpg

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