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rizoma

Acqua Che Scivola Su Una Superficie

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Ciao a tutti non so se e' la sezione giusta, cmq il mio problema e' far scivolare dell'acqua sulla superficie di una caverna al momento sto lavorando alla scena su maya anche se normalmente sono utente di 3ds max,

Punto ad una resa realistica e vorrei fare una simulazione dell'acqua che non sia legata a spline ne cose simili ma alla superficie, come la rugiada sulle foglie, qualcuno ha qualche idea?

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ho provato particle e blobby ma come faccio a farle scivolare anche nei lati inferiori della superfice? vorrei accumulare le particelle nel punto di massimo pendio e poi farle cadere

allego uno schemino che spero aiuti a spiegare il mio problema, vorrei un comportamento come nella prima immagine e non come la seconda

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post-35767-1184003592.jpg


Modificato da rizoma

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