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vaka85

Problema Weld

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allora, premetto che ho guardato diversi topic con questo problema, però non riesco ad applicarli al mio problema...

allora, devo fare il telaio di una finestra, quindi ho fatto 4 box, e poi li ho uniti con attach... fin qui tutto ok.

poi quando seleziono i vertici per weldarli non va...

weldpl8.jpg

ho provato ad aumentare il thresold e anche a cancellare gli edge segnati in rosso, però continua a non weldare...

qualche idea?

grazie

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se cancello le facce, poi quando weldo scompare l'edge che si trova sempre dove segnano le frecce rosse... e non riesco a ricrearlo...

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weldpl8cp1.jpg

Ma queste 2 facce ci sono? Perchè se non le hai cancellate non welderai mai ;)

Comunque era più rapido creare un box grande quanto tutto l'infisso, convertirlo in poly e poi effettuare un inset delle facce anteriore e posteriore, cancellarle e con un bridge tra gli edge anteriori/posteriori richiudere le parti interne.

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le ho cancellate però, dopo il weld, non riesco più a ricreare l'edge in mezzo!non me lo fa creare :

weldqm8.jpg

boh... :wallbash:

vabbè, direi che la soluzione con box unico come hai detto tu è meglio... una domanda però: cos'è l'inset? io farei così: box, poi creo qualche suddivisione, sposto gli edge in modo da delimitare i lati del telaio. poi elimino la faccia del mezzo e poi bridge. giusto?

grazie!

p.s.: è che sono appena passato da blender a max e sono un pò spaesato :rolleyes:

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Inviata (modificato)

Ma semplicemente una linea di contorno estrusa? Non è più semplice? Poi il risultato lo converti come più ti serve.


Modificato da xenopus

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allora... ho provato come dice macphisto, prima un box poi inset davanti e dietro e poi elimino i poligoni dell'inset...

però poi se faccio il bridge tra la faccia davanti e quella dietro viene un obrobrio :unsure: praticamente si cancellano delle facce...

allora ho pensato, meglio congiungere i vertici segnati in figura

weldxi9.jpg

come devo fare che non riesco?

grazie

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Allora... è più semplice fai il bridge di questi edge, prima la coppia gialla e poi la rossa, come qua sotto.

weldxi9dk7.jpg

Ti rimarranno due buchi rettangolari, mai in suboggetto border, li selezioni e gli dai il comando cap.

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Il bridge in pratica lo devi fare tra gli edge.

Era anche semplice fare come ti ha suggerito xenopus, un rettangolo, gli applichi un modificatore extrude (senza il cap start/end) e poi un modificatore shell per dargli spessore

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Allora... è più semplice fai il bridge di questi edge, prima la coppia gialla e poi la rossa, come qua sotto.

weldxi9dk7.jpg

Ti rimarranno due buchi rettangolari, mai in suboggetto border, li selezioni e gli dai il comando cap.

mitico! ce l'ho fattaaaaaa :)

grazie mille!

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