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Grazie Philix e grazie Tiranno--.. -- :P magnifici...

ora.... nn sapevo del limite di 100 kb a immagine... ma la cosa fondamentale è aver capito..

vorra dire che posterò dal mio sito..

eccovi le immagini

la più piccina....

calicefinitoino.jpg

e la più grande...

calicefinito.jpg

shot modellato interamente in softimage xsi 4.2 e renderizzato con hdr in mental ray

pliz. suggerimenti e critiche sono sempre ben accetti...

grazie ancora dei chiarimenti.

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fichissimo...però secondo me quel sangue sfida le leggi della fisica...è troppo "spesso" nei punti di curvatura...ma forse è necessario quello spessore per farlo vedere...

comunque complimentoni...

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STU-PEN-DO :D

Però il sangue fallo più scuro! Non hai mai visto un film splatter? :D

Dovrebbe essere quasi nero all'interno del vaso e gli schizzi e le goccioline rosse.

Magari con un materiale subscattering puoi farlo.

Oppure puoi scurire un po' tutto il sangue con pornoshopo, senza rimettere mano al modello!


Edited by redsith

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grazie per i commenti .... siete grandi...

per simulare i likuidi-- il calice e il sangue sono interamenti modellati. non ci sono particellari o quant'altro... solamente modellazione....

e shader di xsi...

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grazie per i commenti .... siete grandi...

per simulare i likuidi-- il calice e il sangue sono interamenti modellati. non ci sono particellari o quant'altro... solamente modellazione....

e shader di xsi...

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miiii .. spero che questa volta non ne posti una ventina come l'altra.... cmq...

grazie davvero per tutti i consigli e le critiche... vi voglio bene..

unhombre sai che hai ragione per la simulazione di likuidi... non mancherò di provare....

.. questo era solo l'inizio.. in realtà il sangue va ritoccato... devo fare l'enviroment di una chiesa e modellerare e texturizzare una vampira con mezzo seno di fuori che lecca il sangue sul calice...

appena finito vi farò vedere... ghg h

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