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Come Assegnare Una Misura Ad Una Texture?

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In Maya o in 3dstudiomax posso ad esempio dai vari rollout decidere la scala della texture. se ad esempio ho creato un pavimento di 500 x 200 posso assegnarli una texture mattonella.jpg e dire che le uvw di quella texture sono 30 x 30 x 0. Poi tiilizza. In XSI il project support fa riferimento all'oggetto; se dò un cubic ho cercato in lungo e in largo per poter gestirne le dimenzioni ma niente da fare.

Allo stesso modo, se volessi creare un parallelepipedo 200x20x400, come dovrei fare? Stò proprio a terra con XSI mi sa. :crying:

Edited by Kimal73

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