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D911C

Ma Come Faranno?

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Salve a tutti,

Avevo deciso, dopo il trailer dei transformers, di crearne uno anche io. Ovviamente non a quei livelli purtroppo rolleyes. :rolleyes:

Volevo porvi una domanda, ho acquistato un trasformers in un negozio per avere dei buoni riferimenti e un buon meccanismo di trasformazione. Il modello è buono, forse anche troppo :crying: è talmente pieno di dettagli che mi sarò perso almeno un centinaio di volte. Sono entrato nel pallone e non riesco più a trovare il metodo giusto di modellazione se in poligoni, subdivision... :wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash: . Ho provato a cercare disperatamente su internet qualcosa del genere ma come al solito non si trova niente di interessante se non lavori già finiti su cui c'è solo da piangerci sopra dall'invidia :crying: :crying:

Avete dei suggerimenti da darmi. O meglio ancora, c'è qualcuno tra di voi che ha avuto modo di modellarne uno? E se così fosse potrebbe darmi delle dritte a riguardo?

Sapete dove potrei documentarmi trovando delle risposte a queste mie domande?

Fino ad esso ho modellato un pò di tutto e non ho riscontrato grossi problemi, ma questa sfida con il transformers si sta rivelando molto mooolto impegnativa. Quello che mi fà più rabbia è che di primo impatto mi sembrava quasi una passeggiata, mi dicevo... che ci vuole adesso che ho i riferimenti esatti!! Infatti...come non detto! <_<

Sicuramente mi manca molta pratica e non sono ancora intuitivo su alcuni passaggi da fare per semplificare il lavoro e per questo mi sono rivolto a voi per un appoggio.

Scusate per lo sfogo e grazie a tutti quelli che vorranno aiutarmi ^_^

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Inviata (modificato)

Guarda credo che oltre a comprare un transormer (certo di grandissimo aiuto) la cosa migliore è prima di modellare passare ore e ore a progetarti l'animazione cosi poi saprai anche quali pezzi andranno fatti singolarmente e quali in blocco.

Considera comunque che giocattolo a parte secondo me nel film e nel videogioco (cisono degli special nel sito guardateli) molte parti spunatno dal nulla...non è proprio al 100% fattibile nella realtà! per questo devi passare un po di tempo per sapere dove andare a nascondere alcune parti!

modelli in maya o 3ds? io sinceramente ci andrei giù di poligoni! alla fine son pezzi piuttosto meccanici e ben definiti! spigolosi!

coraggio e facci vedere intanto come viene!

eheh!

:Clap03:


Modificato da Druigant

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Guarda credo che oltre a comprare un transormer (certo di grandissimo aiuto) la cosa migliore è prima di modellare passare ore e ore a progetarti l'animazione cosi poi saprai anche quali pezzi andranno fatti singolarmente e quali in blocco.

Considera comunque che giocattolo a parte secondo me nel film e nel videogioco (cisono degli special nel sito guardateli) molte parti spunatno dal nulla...non è proprio al 100% fattibile nella realtà! per questo devi passare un po di tempo per sapere dove andare a nascondere alcune parti!

modelli in maya o 3ds? io sinceramente ci andrei giù di poligoni! alla fine son pezzi piuttosto meccanici e ben definiti! spigolosi!

coraggio e facci vedere intanto come viene!

eheh!

:Clap03:

Spuntano dal nulla... :blink2: Allora il trucco c'era :eek: :eek: . Ti ringrazio per il tuo consiglio. Dicendomi la parola "blocchi "mi hai appena fatta venire un'idea...grazie :w00t: . Che stupido che sono, guardando il modellino mi sforzavo a creare perforza un'unico oggetto per quanto riguardava la parte del piede, invece me li modello separatamente e poi li combino fra di loro. :blush: che vergogna però non averci pensato proprio...ma sapevo che una volta entrato nel pallone avevo bisogno di una risposta, anche se semplice. Grazie ancor :hello:

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