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kafka82

Lo Spazio Di "matrix"

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Salve a tutti,

sto svolgendo una ricerca volta ad analizzare i rapporti tra architettura e cinema; L'obiettivo è quello di produrre attraverso diagrammi e modelli 3d un vocabolario di tecniche ed effetti visuali usati nel film che siano attinenti al tema della percezione e della forma dello spazio.

Devo insomma ricavare un sorta di "attrezzi da lavoro" da usare poi per comporre e formare il mio progetto.

Il film in questione è The Matrix. Non mi interessa come l'architettura è fisicamente rappresentata.

secondo voi quali sono gli elementi attraverso cui percepiamo la spazialità in questo film?

Esistono delle relazioni?

gli elementi finora selezionati da me sono:

-camera movements

-velocità di movim. dei personaggi

-differenza tra real-time e playback time

altri?

Se avete qualche idea di supporto o una vostra particolare opinione fatemi sapere

Ciao

Giulio

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