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Crono

Problema Psd Network Bump

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ho un problema.. ho creato in maya una psd network per color e bump per il primo ho disegnato tranquillamente la texture ed è comparsa normalmente nella scena e nel rendering

la bump no:

in maya nell'attribute editor del bump mi mostra in anteprima l'immagine quindi in teoria la riconosce ma non la proetta nel modello

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Inviata (modificato)

in realta ho usato un layered shader con un DGS e quindi MR e una semplice lambert.. cercavo di unire le due cose.. forse è lì il problema


Modificato da Crono

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