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giovomal

Il Mio Ultimo Lavoro!

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bella veramente, sia la modellazione che i materiali... solo la rifrazione sul finestrino mi sembra un pò esagerata.

Sia il materiale del finestrino che lo sfondo son due cose che avevo messo in "conto" di cambiare, appena possibile posto le immag. finali in lavori finiti!

3dstudiomax e Mental ray!

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come luce ho usato solo una skylight di max.

Ho postato gli screenshot delle impostazioni di mental.

Il materiale della vernice è uno shellac.

BASE MATERIAL:

- Materiale standard, sul diffuse un fall off fra un rosso chiaro (R 214, G 42, B 42) e un rosso scuro (R 33 ,G 0 ,B 0), aggiungere un punto Bezier nella Mix curve a sinistra e portarlo verso l'alto.Specular level 125 Glossiness 30

SHELLAC MATERIAL

- Raytrace material, diffuse nero, sul reflect un fall off fresnel fra nero e bianco (IOR 2,5) Specula level 160 Glossiness 95.

Ho usato un piano di riflessione completamente bianco sopra l'auto (self illum 100)

e nell'environement una mappa hdri scura.

Tutto qua! :D

post-4916-1110204431_thumb.jpg

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