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Ciao,

in genere ho sempre illuminato con hdr e direct light, però ho visto che molti usano l'accoppiata v-rai sun - v-ray sky.

Mi sono guardato i vari tutorial dove in due o tre passaggi illuminano scene di grande impatto, quasi perfette.

In pratica per arrivare all'esposizione voluta giocano con le impostazioni di una v-ray fisical camera e con il color mapping.

Io ho provato, però usando il v-ray sky come unviroment della scena, noto che quando il mio oggetto ha una esposizione ottimale, il cielo dietro e veramente troppo scuro!!

Ovviamente potrei mettere uno sfondo diverso o cambiare l'enviroment, ma vorrei evitare.

Qualcuno sa dirmi perchè, oppure dove sbaglio?

P.S. Il sun multiplayer viene sempre lasciato a 1.

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alle volte copio il vray sky in uno slot dell'editor materiali come istanza, gli assegno un output e gli do un multiplier di 2 o poco piu'. il cielo diviene piu' chiaro, ma ocio che aumenta anche il contributo dello sky nell'illuminazione quindi bisogna abbassare un po' il tempo di esposizione.

ciaooooo

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Grazie per le risposte

1.Ferro design avevo già guardato quel tutorial, l'unico parametro che posso modificare senza che ci siano grosse variazioni in tutta la scena è lo z del sun. Ho fatto delle prove però cambiando questo parametro mi cambia anche l'ombreggiatura ed io non vorrei.

2.Uncle pritt, anch' io in genere faccio questa cosa, ma è un trucco che non viene mai citato nei tutorial e quindi il dubbio è che continui a sbagliare qualcosa.

Nessuno si è mai trovato nella mia situazione?

Qualsiasi variabile tocco mi ritrovo il cielo troppo scuro o la scena troppo chiara o viceversa.

Farò qualche altra prova, grazie lo stesso

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