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Dado Da Gioco


michelef
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Ciao a tutti... sulla scia di un tutorial ho provato a modellare un dado da gioco... diciamo che per creare i numeri problemi non ne ho avuti fino a questo punto... ovvero ora voglio raccordare i bordi dei numeri... dove ci sono gli spigoli vivi ma anche se uso border di editable poly non riesco a selezionare i bordi... è questo l'errore?

..sto lavorando con MAX 9

grassie in anticipo!!

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Ciao a tutti... sulla scia di un tutorial ho provato a modellare un dado da gioco... diciamo che per creare i numeri problemi non ne ho avuti fino a questo punto... ovvero ora voglio raccordare i bordi dei numeri... dove ci sono gli spigoli vivi ma anche se uso border di editable poly non riesco a selezionare i bordi... è questo l'errore?

..sto lavorando con MAX 9

grassie in anticipo!!

Ciao, se non c'è il buco border non te lo fa selezionare, seleziona edge, clicca su loop e vai, ciao ciao

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ho provato con chamfer ma viene bruttino.. più che uno spigolo raccordato sembra deformato dal calore.. evidentemente devo aumentare qualche parametro per la definizione ... vabbè... visto che è la partenza per delle prove di render.. quasi quasi lo modello in autocad... ci metto di meno.. e il risultato lo ottengo.... tanto è una forma molto semplicice...

grassie!!

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ho provato con chamfer ma viene bruttino.. più che uno spigolo raccordato sembra deformato dal calore.. evidentemente devo aumentare qualche parametro per la definizione ... vabbè... visto che è la partenza per delle prove di render.. quasi quasi lo modello in autocad... ci metto di meno.. e il risultato lo ottengo.... tanto è una forma molto semplicice...

grassie!!

Ciao, il fatto è che secondo me hai sbagliato dall' inizio, dovevi partire da un cubo, creavi il dado e poi chamferizzavi tutto quello che doveva venire smussato e poi applicavi un mesh smooth, ciao ciao

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