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ninmorfeo

Animazione Bolla

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in 3ds max userei un modificatore stretch....xò se devo fare molte bolle mi farei uno script....

mmm lo stretc ti mantiene il volume ?

se tiri sull'asse y una przione dell'oggetto, ti scala automaticamente le dimensioni in x e z ?

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con reactor???usi le soft body....reactor mantiene il volume interno ma ci devi gicoare parecchio per settarlo...magari usando un buon wind con turbolenza per farla tremare un poco...

che ne dici??'

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con reactor???usi le soft body....reactor mantiene il volume interno ma ci devi gicoare parecchio per settarlo...magari usando un buon wind con turbolenza per farla tremare un poco...

che ne dici??'

era quello che volevo sentir dire ...

ok accordata la strada, ci provo

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puoi usare tranquillamente lo squash+stretch anche in maya (è tra i non linear) magari con un jiggle per renderlo molle...oppure la via del softoby e dinamiche come suggerito è più che valida ma un pò più complessa come stup

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