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salve a tutti, sto muovendo i primi passi con Vray, e sto cercando di applicarlo al modello di una chitarra, ora xò sono bloccato con il manico, praticamente ho usato questi settaggi:

Diffuse Nero con applicata una bitmap del legno che voglio usare

Reflect Grigio Scuro

Refl Glossiness 0,8

Subdivision 15

Fresnel attivato

più o meno è accettabile come risultato, se non fosse che non so perchè il colore del legno viene schiarito un bel po.... a cosa può essere dovuto???

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Presumo dalla riflessione che hai attivato ed in particolare dall'effetto fresnel...

Posta anche la texture originale per un confronto migliore ;)

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si, la texture è questa qui, con relativo bump, che xò si vede molto poco anche se è messo al 50%..

ah una cosa che magari influisce, non ci sono luci, ma ho settato la skylight a 1,0 nell'Environment.

post-34668-1182343256_thumb.jpgpost-34668-1182343338_thumb.jpg

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