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frankcoppola

Bitmap Filter Error....?

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Max9 vray 1.5 - centrino dual core 2Ghz - ram 2GB

Renderizzando una scena mi viene il messaggio di errore in allegato.

Mi sembra strano che si tratti di problemi di ram come dice il messaggio... :wallbash:

post-13269-1182265679_thumb.jpg

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hai provato a creare un file nuovo e renderizzarlo, cioè ti viene solo con quel file o con tutti, non potrebbe essere il file che a problemi o collegamenti mancanti, percaso hai installato 3ds max 9.....

se disponi di un cd di suse linux 9 o + basta inserirlo e ce un utility che verifica lo stato e il funzionamento della ram e del processore

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la scena è questa? http://www.evermotion.org/shop_display_item.php?item=215

non è che hai rovinato il cd su cui stavano? contatta chi te lo ha venduto e chiedi se puoi averne una copia.

Non penso che lu usi dal cd, chi lo farebbe? gira tutto più lento...considerando però l'hardware che hai postato, e soprattutto i 2 GB di ram, è molto probabile che sia semplicemente carenza di risorse!

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Non penso che lu usi dal cd, chi lo farebbe? gira tutto più lento...considerando però l'hardware che hai postato, e soprattutto i 2 GB di ram, è molto probabile che sia semplicemente carenza di risorse!

Ciao, a parte che hai una scena da 120 mb, e che c' hai messo??? la robba vera dentro è troppoo pesante, poi vedi se hai qualche texture con risoluzione troppo alta e l' hai usata su parecchi materiali, ciao ciao

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diminuendo un pò la dimensione delle texture oppure in alternativa sfollando qualche oggetto, il render parte.

Poi ho notato che dipende anche dall'inquadratura e che sopratutto il crash avviene all'inizio del calcolo della LC

controllando nel task manager l'aumento di RAM usata ho verificato che sul mio portatile non posso permettermi di superare circa i 2048 mb.

Addiritura per la scena 1 del volume 5 della collezione archinteriors (evermotion.org) con oltre 2 milioni di poligoni 3dsmax mi si chiude all'improvviso appena iniziato il calcolo della LC senza dar nessun messaggio di errore.

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Apriti il task e verifica il livello di ram fisica e virtuale usata da 3ds quando comincia a renderizzare! quando arriva 1,5 Giga salta! nessuna possibilità di appello!

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