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Global Illumination In Vray


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Salve a tutti,

Ho un problema con Vray. Non cambiando niente-ne materiali ne l'intensita della luce,spostano semplicemente la camera da una visulale dall'alto verso il basso,ad una visuale dal basso verso l'alto ottengo due render completamente diversi (ho allegato due jpeg).

Se qualcuno mi puo spiegare perche ottengo un effetto diverso e dove sbaglio? :wallbash:

(sto usando 3ds max9-Vray... HDRI,Global Illumination...)




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