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Squalozzo

gestione abiti su 3d max

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volevo sapere in che modo , in un'animazione di un personaggio , posso far aderire un abito al suo corpo ho sentito parlare di una plug in chiamata Cloth fx qualcuno sa dirmi come funziona ? ci sono tutorials online ?

tnx

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La gestione di tessuti puoi farla anche con reactor, ma penso che cloth fx sia più intuitiva. C'è un interessante articolo su cloth nel numero in edicola di CG T&A. ;)

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Guest

:ph34r: Io ho provato ha simulare una collisione tra un modello che cammina e

un maglietta indossata da modello, in max 5 con reactor 1 non ci sono riusito, la

maglietta si deformava in modo spropositato e il personaggio a volte eslpodeva in

mille pezzi, ho visto lo stesso problema sul forum discreet.

Alla fine ho provato un plug-ing gratutito simcloth che ha funzionato decisamente

meglio.

Puoi vedere i risultati nella gallery di www.3dstudio.it del mese di ottobre cioè questo. :wub:

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Io ho provato ha simulare una collisione tra un modello che cammina e

un maglietta indossata da modello, in max 5 con reactor 1 non ci sono riusito

Io ho fatto lo stesso con il reactor2 ed è andato tutto bene senza problemi

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anch-io ho provato con reactor2... certo, devi dargli le impostazioni giuste, a volte sembra troppo morbida a volte troppo pesante.... magari un plugin come clothfx o clothreyes potrebbe essere piu' intuitivo....

questo e' il risultato che ho ottenuto con una prova veloce con reactor2

http://www.paoloemilioselva.it/anims/wip/o...kar_maglia2.avi

la maglia e' leggermente staccata e troppo morbida....

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