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Compenetrazione Mesh


seregost
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Domanda forse stupida forse no: vorrei modellare delle corde che si annodano le une sulle altre, il problema non è quello di creare un nodo, ma una corda che passa a zig zag attraverso una serie di asole creando una specie di tronco di cono.

il tratto rosso sarebbe lacorda e quelli bianchi le asole create da un'altra corda che si annoda lungo un anello.

La domanda è: come faccio ad evitare che le vari corde non si compenetrino e soprattutto non compenetrino l'oggetto nell'immagine? Devo modellare il tutto con precisione millimetrica o c'è qualche scorciatoia? Avevo gia cominciato a far correre una spline ma devo dire che è un po' da diventare matti a controllare i loop.

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