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Salve a tutti,

finalmente sono riuscito a finire questo mio modello, aspetto vostri consigli e critiche.

grazie.

Alcuni dati: :mellow:

modellato interamente in Maya con rigging e renderizzato

aggiunti particolari in ZBrush

Vi posto 3 immagini, il rendering finale aggiustato con photoshop:

http://www.4shared.com/file/18129961/4ca7af5c/trex_zb.html

il wireframe:

http://www.4shared.com/file/18129969/427c276e/trex_mv.html

e la modellazione cruda di maya prima di passarla in ZBrush:

http://www.4shared.com/file/18129980/a523b244/trex_ms.html

Grazie ancora :rolleyes:

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Ciao! a livello di modellazione, l'unica cosa che non mi piace proprio è come finiscono i loop nelle parti finale della "faccia" del T-Rex! Per il resto mi sembra mooolto buono! Il rendering non mi piace moltissimo! ma non so se ci hai perso molto tempo..forse ti sei concentrato sul solo modello! Complimenti comunque! Bel lavoro! :Clap03:

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Ciao! a livello di modellazione, l'unica cosa che non mi piace proprio è come finiscono i loop nelle parti finale della "faccia" del T-Rex! Per il resto mi sembra mooolto buono! Il rendering non mi piace moltissimo! ma non so se ci hai perso molto tempo..forse ti sei concentrato sul solo modello! Complimenti comunque! Bel lavoro! :Clap03:

Ti ringrazio,

per il rendering ho usato soltanto un blinn e qualche luce. Più che altro era la modellazione che volevo fare vedere anche perchè è privo di texture. Per quanto riguarda il muso...hai ragione, devo sistemare meglio quei loop. :blush:

Non sono ancora molto pratico di texture e rendering... :rolleyes: , una volta che sarò pienamente soddisftatto delle modellazioni, sicuramente passerò seriamente all'argomento rendering.

Grazie per i tuoi utili consigli :lol:

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Davvero ottima sia la Modellazione che lo Sculpting 3D (forse, aggiungerei maggiori dettaglio ;))! Complimenti!!!

Ti ringrazio,

I maggiori dettagli dove mi consigli di aggiungerli? Avevo paura di appesantire troppo il disegno... :mellow:

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