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allora io avrei bisogno di alcune delucidazioni sul modeling in 3ds max7:

domanda n°1

Come faccio ad appoggiare dei solidi (esempio dei bulloni) sui margini di superficie curva irregolare (esempio una placca aderente appoggiata ad una sfera, quindi ricurva), mantenendoli ad una stessa distanza l'uno dall'altro e perpendicolari alla superficie della sfera??

vi prego non ditemi che devo posizionarli ad uno ad uno...

Domanda n°2

Dopo aver creato una spline come faccio a proiettarla su di un solido, in maniera da creare delle mesh che prima non c'erano??

Domanda n°3

se creo due solidi separati (esempio due cubi) ed elimino una mesh ad entrambi, diciamo che cancello le facce che si guardano. Esiste un comando in grado di fondere poi i due solidi e creare una mesh di unione???

spero di essermi spiegato bene...vi chiedo scusa per l'italiano scarso

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In max premi F1! Ti si aprirà un mondo nuovo!

Prima domanda: Premi F1 e digita "conform" oppure "scatter" oppure "array"

Seconda domanda: " " " "ShapeMerge"

Terza domanda: " " " "connect"

ciai

P.S. perchè italiano scarso? non mi pare...


Edited by franco-rnd

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Grazie mille Franco... devo ammettere che solo con lo shapemerge mi ha dato un aiuto enorme :D immano poi che l'F1 siano gli help del programma :D gli altri comandi li cercherò in seguito, digitandoli come suggerito.

grazie ancora!

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