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Fusione Vertici Spline Max

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Scusate raga.

Stò cerkando una funzione nelle spline di max ke forse non esiste o ke io non conosco.A parte il weld trà due vertici finali di due segmenti aperti,è possibile fondere due vertici dei quali uno dei due non sia inserito in un segmento aperto?perke "fuse" li "unisce"calamitandoli ma non li fonde veramente.ho il sospetto ke non si possa fare.il fatto è che se io,diciamo,aggiungo una ramificazione alla spline con "create" essa,nonostante faccia parte di un unico oggetto spline finale,non è fusa con l'oggetto primario.quindi kuando attivo lo sweep la mesh compenetra in maniera orribile trà quegli elementi ke si fanno parte della stessa spline,ma ke non sono fusi.

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mhh.Un bel quesito accendì.

Ci sono passato pure io illo tempore.Infatti per diramazioni spline finalizzate al loft,o al più giovanilistico e ludico sweep,dopo un pò bisogna dirottare nel poligonale,cancellare facce e collassare.

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