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Difetto Direct Target


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non riesco proprio a capire perkè a seconda dell' inquadratura il cilindro luminoso mi viene "affettato" cosi'...

i faretti sono completamente libero, non hanno alcun ostacolo davanti e ho provato a cambiargli posizione piu' di una volta, ho provato a renderizzare sia dalla prospettiva sia da una camera ma niente... qualcuno sa da cosa puo' dipendere?


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