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Nurbs In Mr


Jack84
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Ciao a tutti

Ho un problema con il render di superfici nurbs in fase di render in quanto vengono approssimate troppo grossolanamente.

Vorrei migliorarle ma non riesco in quanto non so dove andare a mettere le mani, essendo un novellino.

Il modello è stato realizzato in studiotools 13 e importato in maya come OBJ.

grattuggiafe2.th.jpg

grattuggia2dx4.th.jpg

Qualcuno può aiutarmi??

grazie in anticipo

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  • 10 months later...
poi fare in un altro modo:

rendering---->render---->set nurbs tessellation options

ok l'avevo già provato, nel command response in basso a dx mi dice che le superfici sn state settate ma se ci clicco sopra la tasselazione nn è cambiata e le superfici rimangono seghettate...

ho provato sia col file importato direttamente da studiotool, sia cn quello nel quale ho convertito le superfici in poligoni...

dove posso aver sbagliato?

grazie ancora x la disponibilità

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