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3dboldicotti

Problemi Di Illuminazione Con Mental Ray

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ciao, questo è l'immagine che renderizzo usando mental ray per 3ds max8 , le fonti di luce sono due, una interna mr. area omni, e una esterna targhet spot..finchè nn utilizzo la luce interna , quindi la mr area, và tutto bene, fuori è illuminato in maniera giusta, ma appena inserisco la luce interna questo è il risultato, ho provato a ridurre l'intensità della luce con il multiplier di quella luce, ma niente..

avete suggerimenti su come fare?? io non sò dove andare a sbattere la testa.. :wallbash:

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Inviata (modificato)

io proverei a mettere un exposure control di tipo logaritmico

quindi proverei a variare il Phisical Scale nel caso il risultato non sia soddisfacente.


Modificato da VIENESERA

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