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bennykapelli

Onda Radiale Con Animazione A Cascata

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Ciao,

volevo chiedere aiuto per un effetto che vorrei creare. Allego un .mov che possa spiegare. vorrei creare un pavimento fatto di N tasselli che da un centro si propagano verso l'esterno come nel filmatino e fino a qui creandomi il tassellino e con un po di pazienza e di metodo l'effetto riesco a crearlo. il problema è che vorrei unirci un effetto onda come se una goccia cadesse nel mezzo e da essa si propagasse un onda "d'urto" che deforma il pavimento alzandolo.

spero di essermi spiegato. vi dico per adesso ho provato con modificatori applicati a tutti insieme come wave, o un ffd (mi basta anche solo 1 o 2 onde, non devo fare un maremoto e cmq molto pulito deve essere l'effetto) ma i tasselli che nascono con una scalatura da 0 a 100 si portano dietro il modificatore e tutto va a farsi fottere.

poi ho provato con PFlow con position by object ma non riesco a avere il controllo che mi servirebbe.

Consigli???

grazie in anticipo

ciao

Benny

test2.mov

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potrebbe essere un idea ma tempi di rendering a parte (che purtroppo per me contano molto) ho bisogno di particellari perchè di devoo muovere sulla superfice fino a raggiungere la loro posizione, non è esattamente come nel filmatino. cmq il displacement forse lo uso come ulteriore layer per il compositing per dare una mano

grazie

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