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rende ring

Crash Continui!

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ciao a tutti

mi sto impratichendo nella modellazione a poligoni su MAX9..

modello in edit poly e all'elemento ho aggiunto un modificatore turbosmooth che mi permette di visualizzare i cambiamenti sulla figura già "ammorbidita" andando avanti nei passaggi...

il problema è che ad un certo punto mi parte un crash con classica schermata di resport della autod...

e appena riapro il recover_file appare di nuovo il crash :wallbash::wallbash:

come posso fare per risolverla?

grazie a tutti ciao

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a quante iterazioni hai messo il meshsmooth?

2 iterazioni...

in maya il problema mi pare derivasse dal fatto che la storia non era stata eliminata...potrebbe essere anche lo stesso im max??

come devo fare?? :blink2: ...

grazie

ciao

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appena apri il file prova a eliminare il turbosmooth e vedi se crasha ancora

ce l'ho fatta!!...

quando ho riaperto il modello mi è bastato CREARE UNA COPIA dell'oggetto (con msmooth) e eliminare quello originale difettoso! :Clap03:

ora tutto va alla perfezione (sempre con msmooth)!!

grazie a tutti

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Inviata (modificato)
ce l'ho fatta!!...

quando ho riaperto il modello mi è bastato CREARE UNA COPIA dell'oggetto (con msmooth) e eliminare quello originale difettoso! :Clap03:

ora tutto va alla perfezione (sempre con msmooth)!!

grazie a tutti

Ciao, ma infatti io personalmente non lo uso mai il turbosmooth, ai primordi mi fu sconsigliato, ciao cia


Modificato da ciamillo79

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