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izio550

Non Riesco A Texturizzare Quest'oggetto

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Voglio tecturizzare questa rampa per skate. Ho pensato quindi di fare un multi-material dividendo parte sx - dx e l'angolo. La parte della rampa ho deciso di farla in legno trociolato e quindi ho pensato di fare l'UVW MAP sferico per l'angolo (e fin qui tutto bene) poi però quando vado a mettere un UVW MAP cilindrico per la parte dx o sx succede un casino perchè va a inerferire con quello sferico dell'angolo. C'è un modo per far si che ogni UVW MAP agisca solo su un determinato ID? se no ... quale altro modo posso utilizzare per texturizzare questa rampa?

Ben accetti tutti i consigli!!

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Prima dell'unwrap, hai mai sentito parlare dei Map Channel? Assegni tre UVW Map diversi, uno sferico, uno cilindrico e uno a spirale (per esempio), e lasci 1 al primo, assegni 2 al secondo e 3 al terzo. Poi agisci sulle mappe dei materiali, lasciando appunto 1 al materiale della parte centrale, assegnando 2 al secondo, e 3 al terzo... così dovresti risolvere. Buon lavoro! :hello:

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