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Qualcuno mi può aiutare? sono fermo e in difficoltà!

Ho un problema con Maya 8.5.

Ho una serie di file .obj, con i rispettivi file .mtl.

Importando il file del modello .obj in Maya 7, le texture ed i materiali sono visibili e corretti.

Quando importo lo stesso modello in Maya 8.5, mi carica i materiali ma senza le texture!

Non so come fare, le ho provate tutte!

Se apro l'attribute editor del materiale e importo il file della Texture, una .tga con Alpha Channel, la carica ma diventa semi-trasparente... (Boh!)

Non saprei più cosa tentare... :blink2:

Così è come mi appare il materiale nell'Hypershade quando importo il modello:

t156523_texture001.jpg

Questo è l'Attribute Editor prima di importare la Texture sul materiale:

t156531_texture002.jpg

Faccio click su File:

t156534_texture003.jpg

Poi su Image Name:

t156536_texture004.jpg

Mi carica la texture ma è trasparente... anche nella viewport persp:

t156539_texture005.jpg

t156540_texture006.jpg

La texture che non contiene Alpha Channel, con la stessa procedura, la carica correttamente (l'altra resta semi-trasparente):

t156546_texture008.jpg

t156550_texture007.jpg

Sbaglio la procedura? Devo editare il file .mtl. O cosa sto combinando?

Qualcuno può darmi anche solo qualche indicazione, poi prova e riprova... ne ho fatte tante... :blush:

Danvart

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Se apro l'attribute editor del materiale e importo il file della Texture, una .tga con Alpha Channel, la carica ma diventa semi-trasparente... (Boh!)

Non saprei più cosa tentare... :blink2:

ci provo....ne sparo una...nell attribute editor dovrebbe essere attivo anke il canale della trasparenza....cliccaci su e fai breakconnection...dovresti risolvere

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ci provo....ne sparo una...nell attribute editor dovrebbe essere attivo anke il canale della trasparenza....cliccaci su e fai breakconnection...dovresti risolvere

Grazie! :Clap03:

Avevi ragione... Per la texture ma nella viewport persp, l'oggetto 3d resta semitrasparente...

Devo rimapparlo?

Danvart

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Inviata (modificato)

Grazie fatto funziona...

Avevo fatto qualche click di troppo in precedenza.

E' bastato fare reload nello spazio Image Name nell'Attribute Editor.

t156600_texture010.jpg

Grazie ancora. Ho risolto. :Clap03:

Danvart


Modificato da danvart

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