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Qualcuno mi sa dire perchè mi appaiono, queste strane macchie, utilizzo v-ray con sketchup, ho impostato l'irradiance map, e quasi monte carlo, con le solite impoastazioni, la luce e la v-ray sun. Grazie

post-28209-1179086997_thumb.jpg

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Ho modificato lo shader impostando il phong al posto del blinn, ho impostao un leggero fog color è limitao lo specular e il glossines per il vetro colorato, adesso sembra che vada bene.

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