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Capire Il Modificatore "seziona"


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Ciao a tutti ho un problemino in fase di modellazione del mio edificio in particolare nel momento in cui devo sezionare un insieme di solidi raggruppati,creati mediante l'estrusione di una spline!non capisco che ragionamento sta dietro alla proposta di più piani di sezione...cioè...sezionando un gruppo,una volta attivato il modificatore "seziona" ,scendendo nel sottoalbero posso movimentare un solo piano!(che è quello che vorrei!)Per altri gruppi mi vengono proposti diversi piani e per lo più sfalsati!Cè qualcosa che devo fare prima di sezionare?...perchè le ho provate un pò tutte da "separa" a " estrudi"...ci deve essere qualcosa di banale nel metodo di intervento del modificatore che nn ho capito....

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...delle volte prendendo come selezione un insieme di solidi estrusi e raggruppati,dando il modificatore seziona, i piani da impostare sono più di uno!!(in particolare uno per solido)

Mentre delle volte con certi gruppi il piano e unico...

io vorrei avere da impostare sempre un piano unico di sezione,e mi chiedevo se per questo sia necessario fare qualche modifica (aprire il gruppo-unire-esplodere) prima di iniziare il lavoro di sezione....

dalle idicazioni di phillix lette tra le discussioni ho trovato:

"nell'ordine bisognerebbe:

- selezionare tutti gli oggetti da sezionare

- assegnare un modificatore edit poly (se si ha la versione 6 anche l'edit mesh va bene)

- mediante il modificatore edit poly selezionare tutte le facce e assegnare id 1

- assegnare il modificatore slice, posizionarlo e scegliere remove top o bottom a seconda di quello che

si vuole lasciare

- assegnare un modificatore cap holes togliendo lo smoothing dalle nuove facce

- assegnare un altro modificatore edit poly (o edit mesh) per verificare se le nuove facce create hanno

id 2."

ma se io seleziono tutto e vado sui modificatori "seziona" nn cè....

devo lavorare un gruppo per volta e riesco finchè mi si propone un solo piano di sezione,mentre,passando ad altri gruppi i piani sono diversi ed è un casino....

che sia colpa delle stringhe di comando (sempre da vecchie discussioni):

addmodifier $ (materialmodifier ())

Collapsestack $

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mi sa che il tuo problema è dovuto ai gruppi e alle istanze con i pivot incasinati

quando applichi il modificatore slice il taglio viene effettuato in base alla posizione del gizmo

se però i pivot sono incasinati, il gizmo viene spostato a seconda dell'oggetto e il taglio avviene in base alle coordinate relative dell'oggetto e non a quelle assolute

per capire cosa c'è di incasinato però dovrei dare uno sguardo al modello

che versione di max stai utilizzando?

mi farei passare il modello ma purtroppo sto ancora con la 7 e le versioni successive non posso leggerle

PS

puoi provare a

buttare tutte le istanze

a convertire tutto in editable poly

selezionare tutto, ricentrare i pivot

resettare con resetxform

collassare il modificatore xform

provare a riassegnare lo slice

: :  Youtube : : 

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grazie ragazzi...mi sa che ho fatto un pò di casino nel disegnare

"mi sa che il tuo problema è dovuto ai gruppi e alle istanze con i pivot incasinati"

...

PS

puoi provare a

buttare tutte le istanze

a convertire tutto in editable poly

selezionare tutto, ricentrare i pivot

resettare con resetxform

collassare il modificatore xform

provare a riassegnare lo slice

questa nn l'ho ben capita dal "ricentrare i pivot"...però mi interessa perchè mi sa può essere attualmente l'unica alternativa al ridisegnare tutto...

ps:la mia versione di max cmq è la 6 in ita....

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