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byto

Il Mio Primo Lavoro

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Ciao a tutti, :):)

volevo mostrarvi il mio primo w.i.p. in 3d;

si tratta di una monoposto per gare di velocita' su terra (o autocross).

per il telaio sto tenendo fede alle misure regolamentari, mentre per il motore

ho dato sfogo alla mia fantasia e un pochino di esperienza in questo campo.

Ho appena iniziato, sia con questo lavoretto sia con la grafica 3d in assoluto.

E' ancora tutto un po' accennato, e sto scoprendo sto popo' di software facendo

esperimenti... Mi sto divertendo un mondo.

Spero che i vostri pareri siano incoraggianti, ho ancora moltissimo da imparare

e credo proprio di essere capitato nel forum giusto. :D:D:D:)

post-3511-1109525743_thumb.jpg

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Benvenuto!Promette Bene!!x ssere il primo lavoro sembra che rhino lo stai imparando abbastanza bene..puoi postare qualche rendering da altre angolature?

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Benvenuto!Promette Bene!!x ssere il primo lavoro sembra che rhino lo stai imparando abbastanza bene..puoi postare qualche rendering da altre angolature?

...incredibile, non riesco a postare altri render :crying::crying::angry:

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...incredibile, non riesco a postare altri render  :crying:  :crying:  :angry:

...ho provato e riprovato, non ci riesco.. :crying::crying:

come posso fare, ci tengo ad avere la vostra opinione! :(:(

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Ma l'immagine l'hai allegata o hai un host x le immagini?

Ciao Learner88, scusa il ritardo della mia risposta ma ieri ho avuto una giornata

impossibile... :wacko::wacko:

Tornando alle immagini che vorrei postare, mi sono affidato alla possibilita' di

allegarle direttamente ai messaggi in questo bel forum.

Conosci un sistema alternativo per mostrarvi il mio lavoretto? :w00t:

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:eek: casseruola come è dettagliato!!!magari potessi modellare con le nurbs in maya cosi!!!

complimentoni!!!poi esportalo in max e facci un bel render!

so che il telaio non è finito ,fra un tubolare e l'altro potresti farci le saldature..nn so come si fa in rihno xo potresti rendere più morbide le giunture tra un tubo e l'altro.In maya si usa circular fillet..

ho letto che dipingevi non è che puoi postare qualche lavoro nella sezione 2d?

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:eek: casseruola come è dettagliato!!!magari potessi modellare con le nurbs in maya cosi!!!

complimentoni!!!poi esportalo in max e facci un bel render!

so che il telaio non è finito ,fra un tubolare e l'altro potresti farci le saldature..nn so come si fa in rihno xo potresti rendere più morbide le giunture tra un tubo e l'altro.In maya si usa circular fillet..

ho letto che dipingevi non è che puoi postare qualche lavoro nella sezione 2d?

grazie, grazie, e ancora grazie

il telaio sarà sottoposto ad alcuni aggiornamenti dettati piu' che altro dalla

malizia maturata dopo averlo messo insieme..

per le saldature avrei già qualche idea per realizzarle, devo fare alcune prove

anche perchè vorrei creare dei modelli a seconda del materiale, visto che il tipo di ''cordone'' fatto sull'alluminio è diverso da quello fatto sull'acciaio (giusto per fare un esempio).

per i miei dipinti dovro' farti aspettare un po' perchè dopo 2 traslochi li dovrei cercare, ma potrei postare una Ducati 998 disegnata con corel draw commissionatami da un noto team schierato in superbike. purtroppo non potro'

mostrarvela con i colori del team ma è comunque bella da vedere.

appena posso faro' anche qualche render in 3d s max del mio lavoretto..

ciao!

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Ah corel draw..è il primo programma veramente buono di grafica che ho avuto x mano quando avevo 12 anni ehehe...non che l'avessi mai saputo usare.. :P

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...nel frattempo vi piazzo qui' ( aaahh!!! eoralopossofareee!... cosi', con uno

schiocco di dita grazie al bravo Learner88 :):) ) un render gia' pronto

(quello dell'avatar) visto da un'altra angolazione.. Peccato che non è ancora

completo ma soprattutto non è ancora come dico io; spero di diventare

sufficientemente ''capace'' a breve, per mettere giu' per bene quello che vedo

nella mia immaginazione, ce la sto mettendo tutta!

(... :angry: tempo permettendo :angry:...)

quel tal motoreee

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