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Errore Su Superficie Vetrata Curva


Beat The Bass
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Ciao ragazzi in sintesi il mio problema è che realizzando un rendering di un espositore all'interno di alcune stanze la superficie vetrata (che poi sarebbe plexiglass in realtà) risulta buona nella parte inferiore, nera in quella inferiore, la cosa strana è che non c'è nulla di nero nella scena!

Allego immagine e scena formato max9

Introle non capisco perchè le pareti vengono così irregolari, eppure l'Irradiance map è settata su medium.

Grazie ragazzi!

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E' un riflesso del muro di fronte sul vetro che scusami ma non è realistico... :(

Setta reflection su 250 (o più), spunta Fresnel reflection, aumenta max depth a 12 (tutti e due), poi IOR su 1.53 (massimo 2). Sotto Options spunta reflection on back side ;)

;)

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la parte nera ha quasi sicuramente le normali delle facce invertite o ci sono delle facce sovrapposte

(propendo per la prima ipotesi)

Ciao ragazzi per la parte nera ho risolto, era modellata male non hanno effettuato l'offset della superficie, ma hanno creato una specie di X (vedendo il profilo).

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