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Problemi Turbosmooth


Kapitan
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Ho questa scena da rendere un po' meno quadrettosa:

post-33326-1178381287_thumb.jpg

E' un ellisse che con un po' di extrude e chamfer e

Merge è diventata così. Come si vede ci sono due vasconi,

la prima più profonda della seconda.

Ecco questo succede se applico il turbosmooth:

post-33326-1178381389_thumb.jpg

Non è proprio come vorrei venisse...E in più sopra non compare

alcun buco, ma si creano una serie di poligoni che convergono

al centro in un unico punto.

Già che ci sono...è possibile applicare il turbo smooth ad alcune

parti e basta? Per esempio solo ad alcuni spigoli?

Ringrazio tutti

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in effetti guardando vedo che c'è solo uno spigolo che

collega il perimetro interno al cerchio...

C'è una funzione che ne crea tanti o devo selezionare vertice

a vertice e creare uno spigolo?

Allora non centra nulla la faccenda degli smoothing group...

Resto però con il dubbio se si possa o no smoothare

solo una parte (per esempio solo il fondo del mio cilindro

o solo la parte in rilievo che esece dal bordo...)

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per quello di una sola parte nell'editable poly a sub livello di poligono c'è un pulsante meshsmooth.

Altrimenti credo che selezionando le facce che ti interessano e poi rimanendo a livello poligono aggiungi un meshsmooth modifier dovrebbe funzionare(togliendo la spunta da apply to whole mesh), col turbosmooth non so.

Comunque io userei il comando all'interno della poly, poi dipende sempre dai casi.

ciao!

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