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mortymer

Fuochi D'artificio

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Salve a tutti, tempo fa mi era venuto il pallino di fare dei fuochi d'artificio. Diciamo che più o meno ci ero riuscito utilizzando come sistema particellare il super spruzzo, che aveva già delle impostazioni predefinite per i fuochi d'artficio e cambiando qualche impostazione erano accettabili. Il mio problema è nei materiale da applicare. Io ho provato applicando l'effeto glow in video post ma non mi soddisfa perchè all'interno le particelle create che sono sferiche, sono opache. Dov'è che sbaglio?Ah e ogni particella dovrebbe lasciare una scia dall'interno verso l'esterno. Ci sono altri metodi?

Grazie

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se ti riesce prova anche in post-produzione con combustion...non è semplice ma nelle librerie già inserite nel programma c'è qualche fuoco d'artificio...non è semplice se non lo sai usare però è un metodo valido...

CIAO...

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http://www.3d-warriors.com/ usano particle flow...è ottimo se vuoi imparare PF e fare buoni fuochi d'artificio...l'unica pecca è che quando il fuoco esplode non ti da proprio quel senso di...boom!!..insomma partono tutti i vari pezzi ma sempre alla stessa velocità...non ho mai capito come fare a farne partire con una forte accelerazione e poi frenarli.

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