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DOLPHIN GIO

Patch Deform Su Spline Da Autocad

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Ciao a tutti....da poco ho scoperto l'esistenza del Patch Deform che è davvero stupendo...personalmente ora lo sto utilizzando per una strada e per un muro...

Il mio problema è questo....se creo una spline di riferimento da autocad il Deform mi viene tutto sballato...completamente diverso da quello creato con una line di Max...

Secondo voi perchè mi fa questo??...

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Bella questa....si si ok...eccola.......quando è una spline non c'è niente da fare...e a me serve proprio una spline...vedete che nel 3 riquadra in prospetto la sballa completamente specchiandola....ma un modo per dirgli che la spline è una line di max??....

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la linea la segue ma in base al pivot della linea che fa da percorso rispetto al pivot della geometria

puoi provare a:

- prima di applicare il path deform -

ruotare il pivot di una delle due geometrie in maniera tale che una volta applicato il path deform esse coincidano

- dopo aver applicato il path deform -

assegnare un modificatore xform (badando bene di inserirlo, come ordine di stack, tra la geometria e il modificatore path deform) andare in modalità sub object e ruotare il gizmo di quest'ulitmo (rispetto agli assi a botte di 90°) cercando di allineare il tutto

se alleghi il 3ds o il dwg contenente i due elementi posso fare qualche prova

non ti chiedo il .max perchè immagino tu utilizzi la 8 o la 9 mentre io sto ancora fermo alla 7

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Grazie Phil...ho provato anche nei 2 modi che mi hai scritto ma anche li non ci sono riuscito....anche perchè non capisco bene cosa intendi per pivot...penso orientamento...

Ecco il file...GRAZIE MILLLLLLLLE!!!!

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Secondo me è problema di spline, prova a selezionare tutti punti di spline, poi clica tasto destro di mouse, quindi seleziona smooth. dopo di ke prova a riaplicare pathdeformed. buona fortuna. :)

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