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Diminuire Poligoni


carlolong
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Ciao,

ho importato in un disegno un modello di un albero che non ho modellato io.

Non so se uso il termine adatto ma la mia mesh e composta da triangoli (e non quadrilateri) e questo mi aumenta notevolmente il numero si punti nella scena, tanto che quando lancio il rendering v-ray mi va in crash.

c'è un comando per diminuire i poligoni di una mesh o una poly?

In softimage c'è quadrangulate e me lo fa in automatico..

Ringrazio in anticipo tutti coloro che saranno così gentili da darmi una mano.

Carlo

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No, non sono x frog.

E' una siepe completamente in 3d comprese le foglie.

Ho risolto con modifier optimize anche se il problema è che con qualche siepe e una manciata di alberi ho saturato la scena.

Con softimage 5.11 e mental ray non ho questo problema però nemmeno la qualità di V-ray.

La prossima volta provo con x-frog, mi sa che è meglio.

Grazie a tutti e due per l'aiuto.

p.s.vedo che non sono l'unico sfigato che lavora a pasquetta...buon lavoro :D

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No, non sono x frog.

E' una siepe completamente in 3d comprese le foglie.

Ho risolto con modifier optimize anche se il problema è che con qualche siepe e una manciata di alberi ho saturato la scena.

Con softimage 5.11 e mental ray non ho questo problema però nemmeno la qualità di V-ray.

La prossima volta provo con x-frog, mi sa che è meglio.

Grazie a tutti e due per l'aiuto.

p.s.vedo che non sono l'unico sfigato che lavora a pasquetta...buon lavoro :D

P.S.S.: :crying::crying::crying:

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