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Come Aumentare La Segmentazione?

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Ciao sto seguendo un tutorial e dovrei aumentare la segmentazione(credo intendano il numero di poligoni giusto?) ma solo in un'area della mesh,potete dirmi come si fa?

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chamfer edges, meshsmooth su un subobject, superfici di suddivisione.......

giusto per citare le prime 3 che mi vengono in mente. ma dopo aver aumentato il numero di segmenti ti sei informato su come usare il weld e il collapse vertex per mantenere una topologia regolare?

v.

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credo che proverò il meshsmooth.

Ma la tassellazione cos'è?non si usa anche quella?

Per il weld e il collapse intendi al fine di eliminare vertici di troppo?

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credo che proverò il meshsmooth.

Ma la tassellazione cos'è?non si usa anche quella?

Per il weld e il collapse intendi al fine di eliminare vertici di troppo?

il meshsmooth è il meno comodo, ma dipende dal tuo modo di modellare.

la tassellazione, in questo caso, è la suddivisione di un poligono di base in una quantità superiore di triangoli che comporta appunto l'incremento di poligoni. la caratteristica fondamentale, però, è il mantenimento di una forma di base. ne hai un esempio pratico quando piazzi una primitiva sfera in scena e aumenti il "passo" incrementando la tassellazione.

si, ma in modo ragionato che, dipendentemente dal modello che stai costruendo, può significare avere solo poligoni a 4 vertici.

@Paul Maslie

HSDS= superfici di suddivisione ;-)

v.

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le superfici di suddivisione purtroppo non so ancora usarle,non ho affrontato l'argomento...

il meshsmooth è quello che finora ho affrontato maggiormente...

Scusa ma non è preferibile avere solo poligoni a 4 vertici?

Usando invece lo strumento cut ,che ne dite?

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se non ti prendi la briga di sperimentare i procedimenti più semplici sarà molto difficile inoltrarti nelle funzioni più complesse del sw. sarà altrettanto difficile che per ogni post che apri qualcuno ti prepari una gif animata con tutti i passaggi delle singole procedure. :wallbash:

se poi non posti una immagine di riferimento su quanto vuoi ottenere si può discutere per 20 pagine su tutti i comandi utili ad aggiungere un vertice da qualche parte.

hai in chiaro cosa vuoi ottenere?

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se non ti prendi la briga di sperimentare i procedimenti più semplici sarà molto difficile inoltrarti nelle funzioni più complesse del sw. sarà altrettanto difficile che per ogni post che apri qualcuno ti prepari una gif animata con tutti i passaggi delle singole procedure. :wallbash:

se poi non posti una immagine di riferimento su quanto vuoi ottenere si può discutere per 20 pagine su tutti i comandi utili ad aggiungere un vertice da qualche parte.

hai in chiaro cosa vuoi ottenere?

quoto al 100%, max è un programma estremamente potente ma complesso e nessuno ti spiegerà ogni singolo comando.

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bene,vi faccio i complimenti per l'educazione e la disponibilità,uno dei migliori forum della rete,lo consiglierò sicuramente potete contarci!

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non parlo a nome del forum, mi sembra che fra tutti ci si sia impegnati parecchio, assistendoti bene. poi tutti hanno diritto di lollarsi un po' e non abbiamo esagerato. se vuoi andare nessuno ti trattiene. ciao e a presto.

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67 messaggi e hai aperto 21 discussioni in cui hai chiesto aiuto e, nonostante la banalità delle domande, hai ricevuto risposte chiare e gentili anzichè frasi del tipo "in 3d studio vai nel menù help, clicka su tutorials, e torna quando li avrai finiti tutti"

ti si fa notare con calma che oltre alla mano di chi te la offre ti stai prendendo il braccio, il fegato e un polmone e ti offendi anche, ironizzando sulla nostra educazione e disponibilità? :rolleyes:<_<


Edited by philix

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