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R fox

Tecnica Di Alcuni Modelli

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Ciao a tutti,

Girando per internet ho trovato un sito , dove fanno scaricare dei modelli organici (sotto le macchine) ...Non riesco a capire in che tecnica sono stati realizzati perchè seleziono i vertici e il programma non mi fa visualizzare le faccie.... :wallbash:. Perchè?

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Cioè???

Sei in Blender no mi pare d'aver capito... quindi?

Uno screenshot aiuterebbe ;)

Allora io ho scaricato un modello organico per blender....L' ho aperto, ho notato che selezionando tuti i vertici non mi faceva visualizzare le faccie dunque volevo sapere che tecnica avevao usato..

posto un immagine:

Immagine

Ciao e grazie anticipatamente


Edited by R.fox

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I vertici bianchi mi da l'idea che sono Nurbs :eek:

Quindi non hai modo di selezionare le faccie.

E' proprio il mio blender (ho cambiato il theme) :lol: :lol:

Comunque le nurbs sono viola


Edited by R.fox

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A me sono viola i verici standard :(

Prova a passare in modalità poligono e vedi se te le fa selezionare.

Comunque mi sono scaricato uno dei modelli e vedo di zazzicarci a casa... mi hai incuriosito :)

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A me sono viola i verici standard :(

Prova a passare in modalità poligono e vedi se te le fa selezionare.

Comunque mi sono scaricato uno dei modelli e vedo di zazzicarci a casa... mi hai incuriosito :)

Secondo me sono mesh.....perche avranno creato una serie di vertici disposti per quattro sul modello ed hanno usato "fill" per creare le superfici

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Ciao R.Fox.

Credo che non vengano visualizzate le facce perchè la visualizzazione è disattivata.

Per riattivarla basta andare in Edit Mode, nel pannello Editing (F9) e sotto Mesh Tools 1

attivare il pulsante DrawFaces.

Riguardo la tecnica credo sia una modellazione poligonale.

Mi auguro di esser stato di aiuto... e di non aver detto cose errate :rolleyes:

Ciao.

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Ciao R.Fox.

Credo che non vengano visualizzate le facce perchè la visualizzazione è disattivata.

Per riattivarla basta andare in Edit Mode, nel pannello Editing (F9) e sotto Mesh Tools 1

attivare il pulsante DrawFaces.

Riguardo la tecnica credo sia una modellazione poligonale.

Mi auguro di esser stato di aiuto... e di non aver detto cose errate :rolleyes:

Ciao.

Si, si era quello il problema. In cosa consisrerebbe la modellazione poligonale? (Quello che ho scritto nel post precedente?)

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