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Lightshape Mr


storia
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Risulta anche a voi che attivando in maya la lightshape di mr si formino i classici artefatti di illuminazione, cioè parti che dovrebbereo essere in ombra invece sono illuminatissime? Disabilitando la lightshape non li fa più e oltre tutto mi sembra che l'illuminazione globale venga meglio, più contrastata.

ciao

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Intendi le shapes delle area lgihts? Se sì, può dipendere da una scalatura impropria della shape stessa (nel senso che una shape quadrata è stata trasformata in un rettangolo 'esagerato'); infatti se leggi il render diagnostic, ti dice che quella certa area light è stata deformata e potrebbe cusare artefatti.

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posta magari qualche immagine per capire meglio, che impostazioni stai usando? che ombre? FG? fotoni?

la cosa potrebbe dipendere da 100 cose diverse... cmq attivando il lightshape attivi le area light di mental ray, senza hai le vecchie area light, quelle di maya, che non sono vere e proprie area lights, ma dei fake

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