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Problemi Con .bvh


cisconet
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Sto facendo delle prove di animazione con personaggi già riggati e sto provando a caricarci file .bip e .bvh i primi non mi danno problemi, i secondi mi deformano il personaggio come se lo skinning non fosse stato eseguito correttamente :wallbash: non riesco a capirne la ragione! forse c'è qualche impostazione che non sono riuscito a trovare :crying:

c'è qualche anima buona che sa come risolvere il problema??

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