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modelling by 3ds max

rendering by vray

Io ci ho provato di fare un vaso antico sepolto nel deserto, ho aggiunto un displacement al terreno per dare un effeto di sabia.Spero ke vi piacia. :)

post-33399-1175611109_thumb.jpg

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Guest

il modello è semplice... scarica il tutorial sull'Unwrap che trovi nella sezione dei tutorial del forum e vedi che migliori il tutto... ;)

ora apsettiamo un up ;)

:hello:

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... hai pensato allora al fotoritocco?

:hello:

Giusto, perchè rifare il render per sporcare la textures del vaso, fai prima in photoshop, o simili...

la sabbia mi piace un sacco. bravo

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Guest

Non male... migliorato è migliorato... posso chiderti due cosette? hai usato Photoshop? quanto lo conosci?

:hello:

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