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Esportare Mappa Displacement Da Zbrush

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ciao a tutti....sono giorni che cerco sul web ma ancora non ho trovato un tutorial decente....ne ho provati tanti ma con scarsi risultati....vi riassumo la mia situazione...

1) creo un modello lowpoly in max, faccio l'unwrap del modello

2)esporto il modello lowpoly in obj e lo in porto in zbrush

3)aumento la definizione del modello e lo scolpisco....

ora cosa devo fare per ottenere dal modello highpoly di zbrush una mappa displacement da poter appliacare al modello lowpoly in max????

ho provato vari tutorial su internet ma non ci riesco!!! aiuto

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