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Riflesso Su Vetro Finestra


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Premi M, su un nuovo slot vuoto dei materiali clicca sulla sferetta blu quindi VrayHDRI, carica una immagine hdr che puoi trovare qui: http://www.devebec.org, assegna una mappatura spherical o mirrored ball e trascina il "materiale" appena creato assegnando una istanza nello slot Reflections del menù Enviroment di Vray.

Se non hai capito bene vai qui: http://www.treddi.com/forum/index.php?show...029&hl=hdri

oppure segui il consiglio di karnak

Edited by ferro_design
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